Para educadores e escolas

Educação financeira real
dentro da sala de aula.

O BancoPlay transforma conceitos abstratos — juros, poupança, orçamento, crédito — em experiências práticas que os alunos vivem no dia a dia.

Por que o BancoPlay

Aprender fazendo, não decorando

Pesquisas mostram que crianças retêm 75% mais quando aprendem por experiência prática. O BancoPlay coloca o aluno dentro do sistema financeiro — com consequências reais para as escolhas que faz.

Conceitos que grudam

Juros compostos, poupança, crédito e orçamento deixam de ser definições no quadro e viram experiências que o aluno vive, erra e aprende.

Supervisão total do educador

O professor age como "banco central" — credita, aprova transferências, cria desafios e acompanha o relatório de cada aluno.

Dados para o educador

Relatórios por aluno mostram padrões de consumo, taxa de poupança e progresso nas metas — insumos valiosos para o planejamento pedagógico.

Na prática

Atividades que os professores usam

Ensino Fundamental I (6–10 anos)

  • Abrir conta e fazer a primeira "mesada" — entender que dinheiro entra e sai
  • Criar uma meta de poupança para um objetivo (ex: "comprar um jogo")
  • Realizar transferências entre colegas e ver o extrato
  • Completar tarefas para ganhar P$ e discutir o valor do trabalho

Ensino Fundamental II (11–14 anos)

  • Comparar rendimento da conta corrente vs. poupança ao longo do tempo
  • Simular empréstimo entre "família" e calcular juros na calculadora
  • Criar orçamento mensal e verificar previsto vs. realizado no extrato
  • Analisar gráfico de categorias de gastos e propor mudanças

Ensino Médio (15–17 anos)

  • Estudar a regra da poupança brasileira (CMN 4.567) usando dados reais do BACEN
  • Comparar estratégias: gastar tudo, guardar na corrente, guardar na poupança
  • Debater: por que crédito fácil pode ser armadilha? Simular endividamento
  • Pesquisar e apresentar como o sistema financeiro real se relaciona com o BancoPlay

Para todas as idades

  • Desafio de poupança: quem guarda mais % do saldo em 30 dias?
  • Leilão de experiências: alunos "compram" com P$ atividades especiais
  • Marketplace da turma: alunos cobram P$ por pequenos serviços entre si
  • Jogo de papéis: banco, cliente, governo (banco central) e comércio

Alinhamento curricular

Conectado à BNCC

O BancoPlay apoia competências da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) relacionadas à educação financeira e ao pensamento computacional — especialmente a partir do 4º ano do Ensino Fundamental.

Competência 1 — Conhecimento: compreender o sistema financeiro real
Competência 5 — Cultura digital: usar tecnologia para resolução de problemas
Competência 9 — Empatia: tomar decisões considerando impactos coletivos
Matemática EF: porcentagem, juros simples e compostos, proporcionalidade

Para escolas e projetos

Trabalhamos com escolas e projetos sociais para levar o BancoPlay a mais crianças. Se você quer usar em larga escala — turmas, eventos ou projetos educacionais — entre em contato para condições especiais.

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O plano Free é suficiente para uma turma pequena ou projeto piloto. Sem cartão de crédito.

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